发布时间:2024-04-28 13:52:35 作者 :佛系游戏网 围观 : 441次
通过教你如何分析伤害,可以培养一定的装备搭配和分析能力。
在DNF中,增加伤害有以下几种方式:
-白色文字
-属性强
-白色属性
-黄色文字
-黄追
-暴击伤害
-追击
-三种攻击
-终极
-技能攻击
-第四维度
1、白字之间不会有冲突。它们相互相加,因此存在稀释。
比如穿两件10%白色文字的装备就会稀释它。
穿戴第一件后,伤害从100%增加到110%,增加幅度为10%;
带上第二件后,伤害从110%提升到120%,提升率只有9.1%。
实战中,白色的字符会显示为下面的小字符,例如:
2.属性强
22点属性强度=10%伤害增幅=50力量智力=100独立
只要有属性攻击,即使属性强度为0,伤害也会增加5%。
属性伤害=无属性伤害*(105%+0.45%*属性强度)
的比例称为属性强度修正。
3.属性白色文本
简单来说,实际白字=属性强修正*属性白字。
比如说我有100冰之力,18%的白色属性,那么我实际上有27%的白色属性。
这就是为什么有白色属性的时候,强属性的收益那么高。
以下是属性白色文本的示例:
属性白字和白字之间有一个加法,下面也会以小字显示:
冰系强度为83,所以属性强度修正为142.35%。
而实际白色伤害=3079684*8%*142.35=350714.41
与实际损坏情况完全一致。
4黄色字母
简单粗暴,伤害增加。值得注意的是,黄色字符只取最高值。
总而言之,尽量不要有两件黄字的装备,否则其中一件总会失败,这将是一个巨大的劣势。
5.黄追
这个buff是对黄色角色加成的,不同的黄色角色也是加成的。
比如超级大陆裤+魔剑+无尽手镯,那么就是30个黄字+黄追,相当于81个黄字。
6.爆炸伤害,爆炸追击
暴击伤害的增加,就像黄字一样,是互相冲突的。
爆炸追击是加成,只需将总伤害相加即可。
7.三种攻击,四个维度
这都是另外的。
8.技能攻击力
最强的增益是乘法。
9.最终伤害
如果不冲突的话,就一起算。
10.晋升率
首先明确你的职业类型:物理/魔法、固体伤害/百分比
百分比只看物理/魔法攻击力,固定伤害看和独立攻击力的乘积,还看属性增强。
其实很多时候并不需要精确的计算,因为在同一个位置更换装备时,除非突破了天际的四维/物理攻击,否则不会影响太多的面板变化。基本上只需要估算一下属性强度的增幅和伤害增幅就可以了。方法中的刷新率就足够了。
但想要比较两件装备的强度,在没有经济基础的情况下,就只能通过计算来计算了。这是训练场做不到的。
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